カードの種類



realmRealm
レルム
これが自分の領地となる。6つそろえれば勝ち。
HoldingHolding
ホールディング
同じワールドのレルム(例えば、ドラゴンランスのホールディングはドラゴンランスのレルムに)につけることができる。1枚のレルムにつけられるホールディングは1枚だけ。
heroHero
ヒーロー
チャンピオンの一種。すべてのチャンピオンにはレベルが書かれており、戦闘の際はその数字(スペル・アイテム・アライなどで増加する)を比べて勝敗を決める。
wizardWizard
ウィザード
チャンピオンの一種。
ClericCreric
クレリック
チャンピオンの一種。
monsterMonster
モンスター
チャンピオンの一種。
psionicistPsionicist
サイオニシスト
チャンピオンの一種。
RegentRegent
リージェント
チャンピオンの一種
ThiefThief
シーフ
チャンピオンの一種
WizardSpellWizardSpell
ウィザードスペル
ウィザードが使えるカード。使い捨て。
ClericSpellClericSpell
クレリックスペル
クレリックが使えるカード。使い捨て。
Psionic powerPsionicPower
サイオニックパワー
サイオニシストが使えるカード。使い捨て。
Blood abilityBloodAbility
ブラッドアビリティ
リージェントが使えるカード。使い捨て。
Thief abilityThiefAbility
シーフアビリティ
シーフが使えるカード。使い捨て。
Unarmed combatUnarmedCombat
アンアームドコンバット
素手戦闘。ヒーローが使えるもの(アッパーカットとか)、ドラゴンが使えるもの(ドラゴンブレスとか)、アンデッドが使えるのもの(何があったけ?)の3種類が存在する。使い捨て。
ArtifactArtifact
アーティファクト
強力な力を秘めたアイテム。同じワールドのチャンピオンにつけることができる。ひとりのチャンピオンはひとつのアーティファクトしか持てない。
Magical itemMagicalItem
マジックアイテム
すべてのチャンピオンにつけることができるアイテム。
allyAlly
アライ
同盟軍。戦闘の時にチャンピオンにつけることができる。使い捨て。
eventEvent
イベント
任意のタイミングで使え、様々な効果を起こすカードが存在する。強力なものが目白押し。原則として、他者のターンに自分から能動的にプレイできるカードはこれだけ。使い捨て。イベントカードを制限枚数の10枚に抑えるのがいつもたいへん。
ruleRule
ルール
他人が出したものを含め、場に一枚だけ存在する。新しいルールカードを出されると、古いルールは捨てられる。簡単に消されるのでつい入れなかったりするが、そんなときに限って自分にとっては致命的なルールが長々と場に存在する。
dungeonDungeon
ダンジョン
55枚からなるデックとは別にあらかじめ1枚だけ用意しておける。自分にだけ適用されるルールカードといったところ。レルムに攻撃するように、他のプレイヤーのダンジョンに攻撃することができ、攻撃に成功すれば消すことができるが、攻撃したチャンピオンもアビス送りになってしまう。




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