Realm レルム | これが自分の領地となる。6つそろえれば勝ち。 | |
Holding ホールディング | 同じワールドのレルム(例えば、ドラゴンランスのホールディングはドラゴンランスのレルムに)につけることができる。1枚のレルムにつけられるホールディングは1枚だけ。 | |
Hero ヒーロー | チャンピオンの一種。すべてのチャンピオンにはレベルが書かれており、戦闘の際はその数字(スペル・アイテム・アライなどで増加する)を比べて勝敗を決める。 | |
Wizard ウィザード | チャンピオンの一種。 | |
Creric クレリック | チャンピオンの一種。 | |
Monster モンスター | チャンピオンの一種。 | |
Psionicist サイオニシスト | チャンピオンの一種。 | |
Regent リージェント | チャンピオンの一種 | |
Thief シーフ | チャンピオンの一種 | |
WizardSpell ウィザードスペル | ウィザードが使えるカード。使い捨て。 | |
ClericSpell クレリックスペル | クレリックが使えるカード。使い捨て。 | |
PsionicPower サイオニックパワー | サイオニシストが使えるカード。使い捨て。 | |
BloodAbility ブラッドアビリティ | リージェントが使えるカード。使い捨て。 | |
ThiefAbility シーフアビリティ | シーフが使えるカード。使い捨て。 | |
UnarmedCombat アンアームドコンバット | 素手戦闘。ヒーローが使えるもの(アッパーカットとか)、ドラゴンが使えるもの(ドラゴンブレスとか)、アンデッドが使えるのもの(何があったけ?)の3種類が存在する。使い捨て。 | |
Artifact アーティファクト | 強力な力を秘めたアイテム。同じワールドのチャンピオンにつけることができる。ひとりのチャンピオンはひとつのアーティファクトしか持てない。 | |
MagicalItem マジックアイテム | すべてのチャンピオンにつけることができるアイテム。 | |
Ally アライ | 同盟軍。戦闘の時にチャンピオンにつけることができる。使い捨て。 | |
Event イベント | 任意のタイミングで使え、様々な効果を起こすカードが存在する。強力なものが目白押し。原則として、他者のターンに自分から能動的にプレイできるカードはこれだけ。使い捨て。イベントカードを制限枚数の10枚に抑えるのがいつもたいへん。 | |
Rule ルール | 他人が出したものを含め、場に一枚だけ存在する。新しいルールカードを出されると、古いルールは捨てられる。簡単に消されるのでつい入れなかったりするが、そんなときに限って自分にとっては致命的なルールが長々と場に存在する。 | |
Dungeon ダンジョン | 55枚からなるデックとは別にあらかじめ1枚だけ用意しておける。自分にだけ適用されるルールカードといったところ。レルムに攻撃するように、他のプレイヤーのダンジョンに攻撃することができ、攻撃に成功すれば消すことができるが、攻撃したチャンピオンもアビス送りになってしまう。 |